第一次看《川流》这支微电影,先是被30分钟的时长吓到了,想着先看几分钟然后快进,没想到一秒也没有快进,原原本本看到了结束,还意犹未尽。无论从服化道来说还是从拍摄来说都是大片配置,没想到,现在的游戏广告都能堪比院线电影了。这些道具,不仅仅考究了三国时期的历史资料,也考虑到了《三国志·战略版》游戏场景,比如战船的造型,就还原了游戏中的战船。可以说,你既可以在《川流》中看到三国,也可以看到游戏。真真假假,也正是这则微电影在网上争论最多的地方,而我个人认为,《川流》的高明之处也正在于它的颠覆与还原:颠覆我们所认知的三国,还原人性与真实。这支视频妙在没有历史门槛,没看过历史的人也能看得懂。《川流》的灵感源头来自于《三国志·周瑜传》引《江表传》说:“曹公与孙权书曰:赤壁之役,值有疾病,孤烧船自退,横使周瑜虚获此名。”《川流》由此另辟蹊径,从赤壁大战中的小人物入手,曹营水军屯将江川江流兄弟屡战屡胜,在即将取得百胜战果之时,一场突然的恶疾席卷曹营,江北百姓也随之遭殃。军医进谏烧掉恶疾源头,烧掉曹营横江水寨,围绕烧还是不烧,战还是不战,统一大业与百姓安危孰轻孰重,各路人物粉墨登场,上演了一场赤壁奇葩说的论战大戏。最终,江川江流兄弟在曹操的暗示下,舍生取义,烧掉横江水寨,保全天下苍生之性命。江川江流出场时,满身市井气。江川得知弟弟感染疫情时,比隐瞒不报更恶劣,居然要带弟弟逃跑,完全没把百姓的命当回事。但当他眼见着战友因为疫病一个个倒下,意识到战场之中人命如草芥,反而更珍惜人性中那微弱的光辉。当他身处曹军大帐,面对“烧还是不烧”的问题,毅然决然地站在了“烧”的一边。程昱说:恶疾东引,丞相统一大业可成,汝必将名垂千史。
烧就意味着牺牲横江水寨染上疫病的所有兄弟,包括弟弟江流。江川点燃自己和弟弟的时候,我被震撼到了,烧到横江水寨的的复杂心理,也在此展现。烧寨,舍生取义为苍生,烧自己,是为了给弟弟江流一个交代。这不是我们熟悉的曹操,但没关系,因为这是我们想看到的曹操。《川流》里的曹操,依然保持“奸诈”,但这份“奸诈”变得更可爱可敬。他假装听了程昱的“良策”,“送恶疾去敌营”,背地里却送了一罐罐油给江川,安排得明明白白。如果曹操按程昱的计策,江东唾手可得,二十年梦寐以求的统一大业,就此完成,历史也就此改变。但在“烧”与“不烧”之间,曹操选择了以天下苍生为重,不计较一城一池之得失,烧船自退,成就周瑜美名。帝王和谋士的格局在此尽显。在我国历史中曾被人称赞的精神是,郭靖那句“侠之大者,为国为民”,但川流塑造的不是侠义精神,而是帝王谋略,中国民族向来都是认为“战争是政治的延伸,但民心所向才是正统”。《川流》给了谋略更高一维度的定义:真正的谋略,不在谋一时胜负,不在谋眼前利益,而在谋民生之久安,谋人民之幸福。这是不是历史?我不是历史专业人士,无法考证其真实性,但是作为吃瓜群众,确实对《三国志·战略版》产生了兴趣。作为游戏类广告,有这样的视角和制作,已是顶流。如何让我这样的吃瓜群众迅速get到《三国志·战略版》的精妙之处?不得不承认,《川流》确实打动了我,不在于其精良的制作,而恰在于它这似真似假的故事,和故事中每个人的“谋略”。曹操已作古,但每个玩家都可以用自己的智慧,谱写自己心中的三国《川流》由吴宇森监制,张大鹏导演,胜加总策划,灵犀互娱出品,他们也对此给出了不同的解读。是的,这支视频更像是在致敬《三国志·战略版》3500万游戏玩家,他们有大格局,有大智慧。从故事中看,《三国志·战略版》是一个“每个人都能发挥主观能动性”的游戏,不论你是帝王级别的曹操,还是小人物江川、江流,都可以用自己的智慧和谋略改变战局。《川流》重新定义了“谋略”,抓住了游戏最本质的东西,也抓住了玩家最核心的精神:也许有很多玩家,为了追求最后的胜利,选择牺牲自己,就像江川、江流,他们或许不会被写在史书上,但是他们毫无疑问是伟大的!中国历史的演进,从不只是谁拳头硬,谁就掌握话语权,而一直在遵循我们特有的“普世价值观”:要尊重生命,要爱护自然,眼光要放长远,人类命运共同体…“以人为鉴,可以明得失;以史为鉴,可以知兴替”,谋略的最高级形态,就是价值观,民心所向,便是「川流」所向。对比2020年以来,摆在世界面前前所未有的挑战,《川流》致敬的不仅仅是游戏玩家,更是在挑战面前,前赴后继默默奉献的普通人。
或许我们身处迷雾中,很难看清前路,但是只要我们看清那些真正值得相信的,坚守那些真正值得坚守的,就一定能找到真正前进的方向。